Nolimit City's Disorder یک بازی اسلات منحصر به فرد است. این بازی دریچهای به دنیای آشوب روانی ذهن باز میکند، جایی که هرج و مرج، کنترل و پیشبینیناپذیری برای جسارت به منظور نزدیکتر کردن شما به جنون با هم برخورد میکنند. این بازی ظاهری پارودی هنری واقعی و تم تاریکی دارد و سرگرمی بزرگی را در عین حال که برای بازیکنانی که به دنبال تجربهای با ریسک بالا و پاداش بالا در یک اسلات ویدئویی هستند، شدیداً درگیرکننده است، ارائه میدهد. با ۱,۷۲۸ روش برد و حداکثر پرداخت تا ۲۳,۵۰۰ برابر بت پایه، Disorder شما را به نوسانات بستن چشمها و انتخاب بین آتش جنون و ضربکنندههای عظیم میبرد که نشاندهنده حداکثر نوسانات است.
مروری بر بازی
Disorder بر اساس یک اسلات ویدئویی شش قرقره بنا شده است که با نمادها و مکانیکهای خود، مبارزه با آشفتگی درونی ذهن را به تصویر میکشد. Disorder به عنوان یک بازی با نوسان بالا معرفی شده است در حالی که RTP حدود ۹۶.۱۱ درصد را ارائه میدهد، که همه اینها مطابق با هیجانطلبان واقعی و طرفداران هیجان برای بازیکنان شما است. همانطور که از Nolimit City انتظار میرود، این اسلات بر اساس اتمسفر استثنایی با طراحی صدای فراگیر، شدید است، جایی که بازیکنان در دنیایی قرار میگیرند که هیچ چیز جز آشوب در آن وجود ندارد. هر بار که بازیکن دکمه چرخش را فشار میدهد، گویی به عقب قدم گذاشته و وارد تنش روانی واقعی میشوید، همراه با پیشبینیناپذیری کامل.
نمادها و پرداختها
در Disorder، جدول پرداخت شامل جداسازی واضح بین نمادهای خانوادگی است که بیشترین پرداختها را ارائه میدهند و زمانی که شش مورد از آنها مطابقت داده شوند، بیشترین مقدار را دارند و تا ۳ برابر بت به دست میدهند، و نمادهای خانگی که همه کمپرداختتر هستند و برای ترکیبها پاداشهای کمتری دارند اما با فراوانی بیشتر. این دو نوع نماد تعادل موضوعی کلاسیکی را برای یک سو ایجاد میکنند که به همه چیزهای خانگی کمک میکند تا عادی شوند، در حالی که دیگری ویرانی عاطفی را در آغوش میگیرد.
نمادهای وایل (Wild) نیز در بازی کار میکنند. نمادهای وایل نماینده جایگزینی برای هر نماد پرداختی معمولی هستند و به تکمیل ترکیبهای برنده کمک میکنند. هنگامی که یک وایل فرود میآید، همیشه بالاترین پرداخت را بر اساس جدول پرداخت ارائه میدهد، به این معنی که این حتی برای بردهای با ارزش کمتر به سرعت اضافه میشود.
قابهای آتش (Fire Frames)
در هسته خود، ویژگی برجسته اصلی Disorder قاب آتش (Fire Frame) است. اینها به طور تصادفی روی قرقرهها ظاهر میشوند و هنگامی که نمادی در وسط وجود دارد، آن را به قطعات تقسیم میکند، با پتانسیل شانزده یا حتی بیشتر. این ویژگی تقسیم همچنین راههای برد در هر چرخش را افزایش میدهد و هنگامی که یک نماد بونس (Bonus) در قرقرهای حاوی قاب آتش فرود میآید، به طور خودکار به یک سوپر بونس (Super Bonus) ارتقا مییابد و شانس کسب برخی از پرداختهای بالای قرقره را بهبود میبخشد. قابهای آتش یک ناسازگاری را به هر چرخش اضافه میکنند که پتانسیل را از هر جایی روی قرقرهها ایجاد میکند، تنش را حفظ کرده و سرعت بازی را در طول بازی دیکته میکند.
سلولهای تقویتی (Enhancer Cells)
سطح دیگری از پویایی به Disorder با سلولهای تقویتی (Enhancer Cells) که در پایین قرقرههای دو، چهار و شش قرار دارند، اضافه میشود. سلولهای تقویتی بسته به کل قابهای آتش در طول چرخش قابل جمعآوری هستند و اگر چهار قاب آتش وجود داشته باشد، آنگاه سلول تقویتی روی قرقره دو قابل جمعآوری میشود، اگر هفت قاب آتش وجود داشته باشد، آنگاه سلول تقویتی روی قرقرههای دو و چهار قابل جمعآوری میشود و در نهایت، وقتی نه قاب آتش وجود داشته باشد، آنگاه هر سه سلول تقویتی قابل جمعآوری میشوند. پس از فعال شدن هر سه سلول تقویتی، هر دو قاب آتش پس از آن سلولهای تقویتی را مجدداً فعال میکند. این ویژگی یک سطح هیجان دیگر به گیمپلی اضافه میکند زیرا پس از فعال شدن سه سلول برجسته، دو بازیکن به طور مداوم شانس برد ایجاد میکنند.
پس از فعال شدن، هر سلول تقویتی میتواند اثر خود را ایجاد کند. به عنوان مثال، کوکتل مولوتف (The Molotov) میتواند نمادها را تکرار و تبدیل کند، توهم (The Delusion) تمام نمادهای انتخاب شده را به یک نماد با ارزش بالا تبدیل میکند، و ضربکننده پارانویا (The Paranoia Multiplier) به یک وایل (Wild) تبدیل میشود و یک ضربکننده تصادفی تا ۹۹۹ برابر اضافه میکند. اثرات دیگر مانند وایل هستهای (Nuclear Wild) و ایکسبامب (xBomb) یا یک قرقره کامل را وایل میکنند یا نمادهای غیر برنده را پاک میکنند تا نمادهای جدیدی وارد شوند و در عین حال ضربکننده برد را افزایش دهند. هر یک از این تقویتها، اکشن را افزایش میدهد و به طور مؤثری مکانیکها و استعارههای روانشناختی را ترکیب میکند.
حالتهای بونس - لایههای جنون
بازی مراحل بونس را پاداش میدهد که مشابه مراحل اتمی بیماریهای روانی مرکب هستند، که همگی با افزایش ریسک و پاداش مشخص میشوند. بازیکنان با فرود آوردن سه نماد بونس، که یکی از آنها میتواند یک نماد سوپر بونس باشد، به مرحله اول راند بونس به نام وسواس فکری-عملی (Obsessive Compulsive Spins) میرسند. دامنه وسواس فکری-عملی شامل شش یا بیشتر چرخش با قابهای آتش و ضربکنندههایی است که پس از هر چرخش ریست میشوند، اما اکشن وسواس فکری-عملی میتواند تشدید شود زیرا امکان فرود آوردن یک نماد سوپر بونس در این مرحله وجود دارد که میتواند گیمپلی را به یک مرحله شدیدتر به نام چرخشهای اختلال شخصیت ضداجتماعی (Antisocial Personality Spins) ارتقا دهد.
برای فعال کردن هشت یا بیشتر چرخش رایگان در چرخشهای اختلال شخصیت ضداجتماعی، حداقل به دو نماد سوپر بونس نیاز دارید. قدرت این راند در این واقعیت نهفته است که ضربکننده برد بین چرخشها ریست نمیشود، بنابراین امکان کسب بردهای انباشته وجود دارد. اگر بازیکن به طور استثنایی خوششانس باشد، فرود آوردن نمادهای سوپر بونس بیشتر میتواند بازی را به آخرین و شدیدترین شکل خود، یعنی چرخشهای هویت گسسته شدید (Severe Dissociative Identity Spins) برساند.
این راند نهایی بالاترین نوسان و پاداش را در بر میگیرد. هنگامی که این راند فعال میشود، قابهای آتش چسبنده میشوند و در طول راند بونس در جای خود باقی میمانند. مانند قبل، ضربکننده برد از چرخش به چرخش منتقل میشود و ظرفیت بردهای عظیم را ایجاد میکند. این عنصر روانشناختی، همراه با تشدید گیمپلی، ویژگیهای منحصر به فرد Disorder را به آن میبخشد، زیرا استعارههای ذهنی را با اثرات مکانیکی واقعی ترکیب میکند.
تقویتکنندهها و خرید ویژگیها
برای بازیکنانی که مایلند مستقیماً وارد عمل شوند، Disorder گزینههای متعددی برای تقویتکنندهها ارائه میدهد. مکانیزم Nolimit Booster به گیمرها قدرت میدهد تا احتمال فعالسازی ویژگیهای خاص را با اعمال ضربکنندههای اضافی بر روی بت پایه افزایش دهند. بنابراین، مورد Bonus Booster، که در آن بازیکن گزینهای برای قرار دادن دو برابر بت پایه خود دارد، شانس بهتری برای ظهور راند بونس دارد. Fire Booster چهار برابر بت پایه را برای بهبود فراوانی قابهای آتش فعال میکند. در نهایت، Enhancer Booster تضمین میکند که نه قاب آتش برای پانزده برابر بت پایه وجود داشته باشد و به بازیکن اجازه میدهد برای بازی انفجاری برنامهریزی کند.
این تقویتکنندهها به بازیکن درجهای از کنترل بر ریسک و پاداش را میدهند که به بازیکن اجازه میدهد تجربه را با حالت بازی دلخواه خود تنظیم کند. در مجموع، آزادی فلسفه طراحی بازیهای Nolimit City با کنترل سفارشی در حالی که عنصر خطر را حفظ میکند، ادامه مییابد.
چرخش اضافی و قوانین بازی
یکی از ویژگیهای جالب Disorder، ویژگی چرخش اضافی (Extra Spin) است که میتواند در پایان راند Antisocial یا Severe Dissociative ظاهر شود. این ویژگی به بازیکنان اجازه میدهد تا برای یک چرخش اضافی پرداخت کنند، در حالی که قابهای آتش فعلی و ضربکننده برد حفظ میشوند. در حالی که بازیکن میتواند به این ویژگی دسترسی داشته باشد، هزینهای بر اساس ضربکننده و پیکربندی نماد از آنها دریافت میشود؛ هزینه ارائه شده در بهترین حالت برابر یا کمتر از کل برد است.
از نظر قوانین، بردها از چپ به راست، در قرقرههای مجاور پرداخت میشوند. فقط بالاترین برد برای هر ترکیب پرداخت میشود. Disorder از مجموعههای قرقره متفاوتی در حالت اصلی و بونس استفاده میکند و باعث میشود هر حالت احساس متفاوتی داشته باشد. در صورت بروز خطا، تمام بتهای تحت تأثیر برای انصاف و شفافیت بازپرداخت خواهند شد.
بازی Disorder را در Stake با Donde Bonuses بازی کنید
با Stake از طریق Donde Bonuses ثبت نام کنید و دنیایی از پاداشهای انحصاری که فقط برای بازیکنان جدید ساخته شده است را باز کنید! امروز ثبت نام کنید و حتماً از کد “DONDE” در هنگام ثبت نام استفاده کنید تا تمام جوایز ویژه خود را دریافت کرده و سفر خود را با یک ارتقاء آغاز کنید.
۵۰ دلار جایزه رایگان
۲۰۰% پاداش واریز
$۲۵ & $۲۵ جایزه برای همیشه (Stake.us)
راههای بیشتر برای برنده شدن با Donde!
با جمعآوری شرطها، در $۲۰۰K Leaderboard بالا بروید و یکی از ۱۵۰ برنده ماهانه باشید. با تماشای استریمها، انجام فعالیتها و بازی کردن اسلاتهای رایگان، دوند دالر اضافی کسب کنید. هر ماه ۵۰ برنده وجود دارد!
چرا Disorder برجسته است؟
Disorder فقط یک ماشین اسلات نیست؛ این تجربهای است که هنر، روانشناسی و شدت خالص قمار را ترکیب میکند. Nolimit City برای دومین بار، تفکر طراحی اسلات را به چالش کشیده و بازیای ساخته است که تجربه آشفته ذهن انسان را منعکس میکند. همانند زندگی و ذهن پر از آشوب، هیچ چیز در Disorder از پیش تعیین شده یا مورد انتظار نیست و پتانسیل برد در Disorder باورنکردنی است.
Disorder دارای تصاویر خارقالعاده، گیمپلی با محوریت موضوعی و استفاده نوآورانه از قابهای آتش و سلولهای تقویتی، آن را به یکی از اصلیترین تفکرات طراحی Nolimit City تبدیل کرده است. این بازی برای بازیکنی طراحی شده است که آشوب را در آغوش میگیرد، از نوسانات لذت میبرد و از نظر روانی آماده است تا ذهن خود را از دست بدهد تا به برخی از فرصتهای موجود در اینجا دست یابد. در اینجا، Disorder فضایی بین عقل و هیجان است، درخشان.









