Shady Lady یک رویکرد گزاف و بسیار سرگرمکننده را برای آخرین عرضه اسلات خود، SUCK، یک دستگاه 6 قرقره، 5 ردیفه Scatter Pay، انتخاب کرده است که آشوب را به بهترین نحو در آغوش میگیرد. از نمادهای همبرگر عظیم روی صفحه گرفته تا فورانهای سس تند که ضربکنندهها را در سراسر قرقرهها شلیک میکنند، شخصیت SUCK گستاخ، پرآشوب و پر از اکشن پرانرژی است. علیرغم عجیب و اغراقآمیز بودن تم، مکانیک بازی به طور غیرمنتظرهای پیشرفتهتر است و از ترکیبی از برد های آبشاری، مکانیزمهای پاداش مختلف و قدرت ضربکننده که دائماً در حال افزایش است، بهره میبرد و در نتیجه تجربه کلی بازی را از یک چرخش به چرخش دیگر، سخاوتمندانه بهتر میکند.
در هسته خود، SUCK بر اساس یک سیستم Scatter Pay کار میکند که در آن هشت یا بیشتر نماد منطبق در هر کجای قرقرهها باعث یک برد میشود. از آنجایی که نمادهای برنده از بین میروند و از طریق آبشارها جایگزین میشوند، بازیکنان میتوانند از دنبالههای سریع برد های متصل لذت ببرند. با RTP 96.1%، بازی با استانداردهای مدرن مطابقت دارد، اما این ویژگیهای نوآورانهای هستند که در بالای آن قرار گرفتهاند و آن را متمایز میکنند.
گیمپلی
زندگی روی بشقاب: مکانیک همبرگر غولپیکر
یکی از جنبههای برجسته SUCK، ویژگی Life on a Plate (زندگی روی بشقاب) است. در طول هر چرخش، یک نماد همبرگر غولپیکر میتواند فرود بیاید و فضایی به کوچکی 2x2 یا به بزرگی یک بلوک مسلط 5x5 را اشغال کند. هنگامی که فرود میآید، به یک نماد رمز و راز تصادفی که از بین نمادهای پرداخت کننده معمولی انتخاب شده، تبدیل میشود. اغلب، همبرگر همچنین بطریهای سس تند را پشت خود نمایان میکند که میتواند اقدامات اضافی را آغاز کند.
تأثیر نماد همبرگر قابل توجه است زیرا اندازه آن به آن اجازه میدهد تا فوراً خوشههای بزرگی ایجاد کند و شانس آبشارها را به طور چشمگیری افزایش دهد. این ریتم چرخش را تغییر میدهد و لحظهای از انتظار را اضافه میکند زیرا بازیکنان منتظرند تا ببینند چه نمادی را فاش خواهد کرد.
انفجارهای سس تند و زنجیرههای ضربکننده
مکانیک سس تند، پیشبینیناپذیری بیشتری را به گیمپلی میآورد. این بطریها ممکن است به صورت تصادفی روی صفحه فرود بیایند یا از پشت نمادهای همبرگر ظاهر شوند. آنها میتوانند پس از پایان یک آبشار منفجر شوند و سس تند را در یک الگوی خط مستقیم در سراسر صفحه پخش کنند. این موقعیتهای سس تند ممکن است خالی باشند که آن فضاها را پاکسازی کرده و آبشار دیگری را آغاز میکنند، یا ممکن است حاوی ضربکنندههایی باشند که انباشته شده و به برد کل دور اعمال میشوند. اگر چندین ضربکننده در یک نقطه فرود بیایند، برای تأثیر دراماتیک به صورت ضربی ترکیب میشوند.
یک چرخش رویداد بسیار جذاب این است که حتی آن بطریهای سس تند که منفجر نمیشوند همچنان فعال میشوند اگر آبشارهای اضافی رخ دهند. این واقعیت هر چرخش را کمی هیجانانگیزتر میکند زیرا بازیکنان از لحظهای که یک زنجیره ضربکننده ناگهان جان میگیرد، آگاه نیستند.
ویژگی پاداش: LipoSuck Pro Pump
پاداش با فرود آمدن سه نماد Scatter، اعطای شش چرخش آزاد و معرفی LipoSuck Pro Pump عجیب اما ضروری، فعال میشود. پس از هر چرخش آزاد، یک سنج میچرخد و اگر در ناحیه سبز فعالسازی قرار گیرد، پمپ فعال میشود. پس از فعال شدن، "چربی را میمکد" و در سطوح پمپ بالا میرود تا زمانی که در یک ضربکننده تصادفی متوقف شود، که سپس به مقدار برد آن چرخش اعمال میشود. هر سطح دارای مقدار ضربکننده خاص خود است:
- سطح 1: 2 برابر
- سطح 2: 3 برابر
- سطح 3: 5 برابر
- سطح 4: 10 برابر
لحظاتی وجود خواهد داشت که شخصیت اصلی بازی، تاکر، به پمپ لگد میزند، که باعث ارتقاء سطح یا ترکیب ضربکننده فعلی با ضربکننده سطح بالاتر میشود. علاوه بر این، نمادهای ویژه میتوانند در طول پاداش فرود بیایند و بدین ترتیب پویایی دور را شدیدتر میکنند:
نمادهای ویژه پاداش
- ارتقاء ضربکننده: ضربکنندههای سطح را 2x تا 5x افزایش میدهد
- نماد چرخش اضافی: یک چرخش آزاد دیگر اضافه میکند
- نماد ارتقاء سنج: ناحیه فعالسازی سبز را گسترش میدهد
هر سطح ضربکننده دارای محدودیت است:
- سطح 1: 10 برابر
- سطح 2: 100 برابر
- سطح 3: 500 برابر
- سطح 4: 2000 برابر
هنگامی که یک سطح به سقف خود میرسد، هیچ ارتقاء بیشتری اعمال نمیشود.
سوپر پاداش: ضربکنندههای بزرگتر، پتانسیل بزرگتر
فرود آمدن چهار نماد Scatter، هشت چرخش آزاد را اعطا میکند و Super Bonus (سوپر پاداش) را فعال میکند که شبیه به Bonus (پاداش) عمل میکند اما شدت را افزایش میدهد. ناحیه فعالسازی سنج تنها زمانی بازنشانی میشود که پمپ یک ضربکننده را اعطا کند، که امکان انباشته شدن ارتقاء سنج را فراهم میکند. این حالت به طور قابل توجهی سقف ضربکننده را افزایش میدهد:
- سطح 1: 20 برابر
- سطح 2: 200 برابر
- سطح 3: 1000 برابر
- سطح 4: 9999 برابر
واضح است که این حالت پتانسیل زیادی برای برد های بزرگ دارد، به خصوص زمانی که تعداد زیادی ارتقاء در اوایل انباشته شوند.
تقویتکنندهها و گزینههای بازیکن
بازیکنانی که دوست دارند مستقیماً وارد عمل شوند، میتوانند از یکی از تقویتکنندههای مختلف موجود در SUCK استفاده کنند. گزینههای زیر وجود دارد:
تقویتکنندهها
- خرید پاداش: برای ورود فوری به پاداش خرید کنید
- برجسته کردن قرقرهها: چندین چرخش را بخرید و سه نتیجه برتر را دریافت کنید.
- جعبههای غنیمت: یک جعبه غنیمت برای شانس دریافت نه پاداش بهبود یافته در سطوح برنز، نقره و طلایی بخرید.
هر پاداش بهبود یافته برای بهتر عمل کردن نسبت به یک پاداش استاندارد به طور متوسط طراحی شده است و پاداشهای سطح طلایی میتوانند برخی از هیجانانگیزترین دورها را ارائه دهند.
نمای کلی جدول پرداخت
سقف برد حداکثر و اطلاعات اضافی
SUCK میتواند تا 20,000 برابر بت اولیه به عنوان بزرگترین برد پرداخت کند. اگر یک چرخش از این مقدار فراتر رود، دور به طور خودکار به پایان میرسد و کل حداکثر برد توسط بازی پرداخت میشود. بردها به ارز انتخابی بازیکن نمایش داده میشوند و جلسات ناتمام پس از 24 ساعت به طور خودکار حل میشوند. بازی از یک سیستم قوانین سختگیرانه پیروی میکند که در آن هرگونه نقص، تمام بازیها را باطل میکند.
جایی که سرگرمی واقعی ملاقات میکند!
SUCK توسط Shady Lady یک اسلات جسورانه و با تخیل فوقالعاده است که از طریق مکانیکهای غیرقابل پیشبینی و تم سرگرمکننده خود برجسته میشود. ترکیب نمادهای همبرگر بزرگ، انفجارهای سس تند آبشاری و LipoSuck Pro Pump چند سطحی، حس مداوم حرکت و انتظار را به بازیکنان میدهد. ساختار اسلات آن را برای بازیکنانی که از نوسانات، دورهای پاداش پر از ویژگی و هیجان ضربکنندههای غیرقابل پیشبینی لذت میبرند، ایدهآل است.









