Nolimit CityのDisorderはユニークなスロットゲームです。それは、カオス、コントロール、予測不可能性がすべて衝突して狂気に一歩近づくように誘う、精神的混乱の心の領域への扉を開きます。それは、真の芸術パロディのような外観とダークなテーマを持ち、高リスク・高リターンの体験を求めるプレイヤーにとって、同様に強烈でありながら、大きなエンターテイメントをもたらします。1,728通りのペイラインと最大23,500倍のベースベットまで可能な最大ペイアウトで、Disorderは目を閉じて狂気の炎と巨大なマルチプライヤーの間で決断するほどのボラティリティの世界へあなたを誘い、これは最大の変動を示唆しています。
ゲーム概要
Disorderは、シンボルとメカニクスによって、心の内の葛藤を描いた6リールビデオスロットに基づいています。Disorderは高ボラティリティゲームとして位置づけられており、RTPは約96.11%を提供し、すべてプレイヤーの真のスリルを求める声とスリルファンに沿ったものです。Nolimit Cityに期待されるように、このスロットは、プレイヤーがカオス以外の何物もない世界に置かれる、卓越した雰囲気と没入感のあるサウンドデザインに基づいた強烈なものです。プレイヤーがスピンを押すたびに、それは一歩後退して、完全な予測不可能性と結びついた、真の心理的緊張に足を踏み入れるようなものです。
シンボルとペイアウト
Disorderでは、ペイテーブルは、最も高いペイアウトを提供し、6つ揃った場合に最も高くなり、ベットの3倍まで得られるファミリーシンボルと、より低いペイアウトでコンビネーションの報酬は少ないものの、より頻繁に出現するハウスホールドシンボルとの明確な分離で構成されています。これら2種類のシンボルは、家庭的なものすべてが正常になるのを助ける一方、もう一方は感情的な残骸を受け入れるという、古典的なテーマのバランスを作り出しています。
ワイルドシンボルもゲームで機能します。ワイルドは、通常のペイシンボルの代替となり、勝利コンビネーションの完成を助けます。ワイルドが出現すると、ペイテーブルに基づいた最も高いペイアウトを常に提供します。これは、低額の勝利でもすぐに加算されることを意味します。
ファイアーフレーム
Disorderの主要な際立った機能は、その中心にあるファイアーフレームです。これらはリールにランダムに表示され、中央にシンボルがあると、16個、あるいはそれ以上に分裂する可能性があります。この分割機能は、スピンごとの勝利方法を増やし、ファイアーフレームを含むリールにボーナスシンボルが配置されると、スーパーボーナスに自動的にアップグレードされ、高額なリールペイを獲得するチャンスが向上します。ファイアーフレームは、リールのどこからでも可能性を生み出すスピンごとの不確実性を生み出し、プレイ全体を通して緊張感を維持し、ペースを決定します。
エンハンサーセル
Disorderにダイナミズムの別のレベルが追加されるのは、リール2、4、6の下部にあるエンハンサーセルです。エンハンサーセルは、スピン中の合計ファイアーフレームの数に応じて収集可能になります。4つのファイアーフレームがある場合、リール2のエンハンサーセルは収集可能になります。7つのファイアーフレームがある場合、リール2と4のエンハンサーセルが収集可能になり、最終的に9つのファイアーフレームがある場合、3つのエンハンサーセルすべてが収集可能になります。3つのエンハンサーセルすべてがアクティブになると、それ以降の2つのファイアーフレームごとにエンハンサーセルが再アクティブ化されます。この機能は、3つのハイライトされたセルがアクティブになると、プレイヤーが継続的に勝利のチャンスを生み出すため、ゲームプレイにさらなる興奮のレベルを追加します。
アクティブになると、各エンハンサーセルは独自の効果を発揮できます。たとえば、モロトフはシンボルを複製して変換し、デリュージョンは選択したすべてのシンボルを1つの高値シンボルに変換し、パラノイアマルチプライヤーはワイルドに変換され、最大999倍のランダムマルチプライヤーが追加されます。ニュークリアワイルドやxBombのような他の効果は、リール全体をワイルドにするか、非勝利シンボルをクリアして新しいシンボルをドロップインさせ、同時に勝利マルチプライヤーを増加させます。これらの各強化はアクションを高め、メカニクスと心理的な比喩を効果的に融合させています。
ボーナスモード - 狂気の層
このゲームは、増大するリスクと報酬を特徴とする、複合的な精神疾患の原子段階に似たボーナスステージで報酬を与えます。プレイヤーは、そのうちの1つがスーパーボーナスシンボルである可能性がある3つのボーナスシンボルを着地させることで、強迫性障害スピンと呼ばれるボーナスラウンドの最初のステージに到達します。強迫性障害スピンの範囲は6スピン以上で、ファイアーフレームとマルチプライヤーは各スピン後にリセットされますが、このステージ中にスーパーボーナスシンボルを着地させる可能性があるため、強迫性障害スピンのアクションはエスカレートする可能性があり、ゲームプレイをさらに強烈なステージである反社会性パーソナリティスピンにアップグレードできます。
反社会性パーソナリティスピンで8スピン以上をアクティブにするには、少なくとも2つのスーパーボーナスシンボルが必要です。このラウンドの力は、ウィンプライヤーがスピン間でリセットされないという事実にあり、これにより勝利を積み重ねることができます。プレイヤーが特に幸運であれば、さらに多くのスーパーボーナスシンボルを着地させると、ゲームは最終的で最も極端な形態である重度解離性同一性スピンに到達できます。
この究極のラウンドは、最も高いボラティリティと報酬を包含します。このラウンドがアクティブになると、ファイアーフレームはスティッキーになり、ボーナスラウンド中にその場に残ります。以前と同様に、ウィンプライヤーはスピンからスピンへと引き継がれ、巨額の勝利の可能性を生み出します。この心理的な要素は、ゲームプレイのエスカレーションとともに、Disorderに独自の特性を与えています。それは精神的な比喩と実際の機械的な効果を組み合わせています。
ブースターとフィーチャーバイ
アクションに真っ先に飛び込みたいプレイヤーのために、Disorderはいくつかのブースターオプションを提供しています。Nolimit Boosterメカニズムは、基本ベットの追加マルチプライヤーを課すことで、特別な特徴をアクティブにする可能性を高めることでゲーマーを強化します。したがって、ボーナスブースターの場合、プレイヤーは基本ベットの2倍を賭けるオプションがあり、ボーナスラウンドが出現する可能性が高まります。ファイアーブースターは、ファイアーフレームの頻度を改善するために、基本ベットの4倍をトリガーします。最後に、エンハンサーブースターは、基本ベットの15倍で9つのファイアーフレームを保証し、プレイヤーが爆発的なプレイを計画できるようにします。
これらのブースターは、プレイヤーにリスクと報酬に対するある程度の制御を可能にし、プレイヤーが自分の好みのプレイスタイルに合わせて体験を調整できるようにします。要するに、Nolimit Cityゲームのデザイン哲学の自由は、危険の要素を維持しながら、カスタムコントロールを継続しています。
エクストラスピンとゲームルール
Disorderの興味深い機能は、反社会性または重度解離性ラウンドの終わりに現れるエクストラスピン機能です。この機能により、プレイヤーは追加のスピンを支払うことができ、現在のファイアーフレームとウィンプライヤーは維持されます。プレイヤーはこの機能にアクセスできますが、マルチプライヤーとシンボル構成に基づいて請求され、提供されるコストは、最大でも総勝利額と同等かそれ以下です。
ルールに関しては、勝利は左から右へ、隣接するリールで支払われます。コンビネーションごとの最高勝利額のみが支払われます。Disorderは、メインモードとボーナスモードで異なるリールセットを使用し、各モードが異なるように感じさせます。不具合が発生した場合、公平性と透明性のために、影響を受けるすべてのベットは返金されます。
Disorderが際立つ理由?
Disorderは単なるスロットマシンではなく、芸術、心理学、そしてギャンブルの純粋な激しさを組み合わせた体験です。Nolimit Cityは今回も、人間の心の混沌とした経験を反映したゲームを作成することで、スロットデザインの考え方に挑戦しました。カオスに満ちた人生や心のように、Disorderでは何も前もって決まっていたり、予想されたりするものはなく、Disorderで勝つ可能性は信じられないほどです。
Disorderは、並外れたビジュアル、テーマ主導のゲームプレイ、そしてファイアーフレームとエンハンサーセルの革新的な使用により、Nolimit Cityで最も独創的なデザイン思考の1つとなっています。このゲームは、カオスを受け入れ、ボラティリティを楽しみ、ここでいくつかの機会にアクセスするために精神的に心を失う準備ができているプレイヤーのために設計されています。ここでは、Disorderは正気と興奮の間の、素晴らしい空間です。









