วงการ eSports ทั่วโลกกำลังเติบโตอย่างก้าวกระโดด และภายในปี 2025 อุตสาหกรรมการเดิมพันคาดว่าจะมีมูลค่าสูงถึง 16.29 พันล้านดอลลาร์สหรัฐฯ มีเกมแข่งขันมากมาย แต่ 3 เกมที่โดดเด่นที่สุดซึ่งเป็นแรงขับเคลื่อนหลักของการเดิมพันบนแพลตฟอร์มใหญ่ๆ ได้แก่ Dota 2, Counter-Strike 2 (CS2) และ League of Legends (LoL) เกมเหล่านี้มีการจัดทัวร์นาเมนต์ที่มีสภาพคล่องสูงอย่างต่อเนื่อง มีความซับซ้อนเชิงกลยุทธ์ และมีฐานผู้ชมจำนวนมหาศาล รับประกันได้ว่าเกมเหล่านี้จะครองส่วนแบ่งการเดิมพัน eSports ส่วนใหญ่
การเติบโตของ eSports นั้นยิ่งใหญ่มาก และคาดว่ามูลค่าตลาดจะสูงถึงกว่า 50 พันล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ภายในปี 2034 สาเหตุหลักของการเติบโตนี้คือรายได้จากการเดิมพันที่เพิ่มขึ้น ด้วยฐานผู้ชมทั่วโลกจำนวนมากและการพัฒนาเทคโนโลยีการเดิมพันระหว่างการแข่งขัน (in-play wagering) ที่ทันสมัย สิ่งเหล่านี้จึงเป็นไปได้ บทความด้านล่างนี้จะเจาะลึกรายละเอียดของ 3 เกม eSports ที่ได้รับความนิยมสูงสุดสำหรับการเดิมพัน โดยพิจารณาจากทีมที่ดีที่สุด ทัวร์นาเมนต์ที่ใหญ่ที่สุด และตัวเลือกการเดิมพันพิเศษสำหรับแฟนๆ
เกมที่ 1: Dota 2 – MOBA เดิมพันสูง
Dota 2 คือผู้นำอย่างไม่ต้องสงสัยในด้านเงินรางวัล eSports ในการแข่งขัน โดยมีปัจจัยขับเคลื่อนหลักคือ The International (TI) ซึ่งเป็นงานใหญ่ประจำปีที่ระดมทุนจากแฟนๆ เป็นจำนวนมหาศาล ความซับซ้อนเชิงกลยุทธ์อันน่าทึ่ง ซึ่งมีฮีโร่กว่า 120 ตัว ทำให้เกิดตลาดที่ทำกำไรได้สำหรับนักเดิมพันที่ชาญฉลาด
ทีมชั้นนำ & การวิเคราะห์ความแข็งแกร่ง
สถานการณ์ปัจจุบันของวงการ Dota 2 ระดับมืออาชีพในยุโรปและตะวันออกกลางนั้น มีทีมที่โดดเด่นไม่กี่ทีมที่ประสบความสำเร็จ หลังจากจบการแข่งขัน The International 2025 (TI14)
Team Falcons: ชัยชนะ 3-2 ในรอบ Grand Final เหนือ Xtreme Gaming ทำให้พวกเขากลายเป็นทีมอันดับหนึ่งของโลก
Xtreme Gaming: รองแชมป์ TI 2025 พวกเขาคือทีมอันดับหนึ่งของจีน ด้วยการใช้กลยุทธ์ทั่วไปที่ไร้ที่ติและการประสานงานการต่อสู้เป็นทีมที่ราบรื่น
Team Spirit: ผู้ชนะ TI 2 สมัย และเป็นทีมระดับสูงที่สม่ำเสมอ พวกเขามีอันดับสูงในระดับนานาชาติเนื่องจากการเล่นที่ยอดเยี่ยมของผู้เล่นในตำแหน่ง Carry อย่าง Yatoro และผลงานที่สม่ำเสมอในการแข่งขัน PGL และ BLAST
การแข่งขันในอนาคต & การเดิมพันครั้งใหญ่
เนื่องจากการแข่งขัน The International เพิ่งจบไปเมื่อไม่กี่สัปดาห์ก่อนในช่วงกลางเดือนกันยายน วงการตอนนี้กำลังมุ่งเน้นไปที่การคัดเลือกตัวระดับภูมิภาคและทัวร์นาเมนต์ตามฤดูกาล ซึ่งเปิดโอกาสให้เดิมพันได้อย่างต่อเนื่อง
การแข่งขันในอนาคต: ปัจจุบันทัวร์กำลังมุ่งเน้นไปที่การคัดเลือกตัว PGL Wallachia Season 6 และการแข่งขัน BLAST Slam IV ในช่วงปลายเดือนกันยายนและตลอดเดือนตุลาคม 2025 นี่เป็นโอกาสในการเดิมพันช่วงต้นฤดูกาลที่สำคัญพร้อมเงินรางวัลจำนวนมาก
เดิมพันยอดนิยม:
Map Handicap: การเดิมพันผู้ชนะซีรีส์โดยมีแต้มต่อหรือแต้มรองในจำนวนแผนที่ (เช่น ทีม A ชนะ -1.5 แผนที่)
First Barracks/First Roshan: การวางเดิมพันว่าทีมใดจะยึดป้อมปราการเลนแรก หรือบอสเป้าหมายหลักของแผนที่
Total Kills (Over/Under): การเดิมพันจำนวนคิลทั้งหมดสำหรับซีรีส์ทั้งหมด หรือในแผนที่เดียว
เกมที่ 2: CS2 – เกมยิงเชิงกลยุทธ์
Counter-Strike 2 (CS2) มีโปรไฟล์การเดิมพันตลอดทั้งปี เนื่องด้วยกลไกที่ไม่ซับซ้อนและการแข่งขัน LAN ระดับสูงที่เกิดขึ้นบ่อยครั้ง ซึ่งเน้นความแม่นยำเชิงกลยุทธ์และผลลัพธ์แบบรอบต่อรอบ CS2 มีเงินรางวัลรวมสูงสุดในบรรดาเกม eSports ทั้งหมด
ทีมที่โดดเด่น & การวิเคราะห์ความแข็งแกร่ง
การแข่งขัน CS2 เป็นไปอย่างดุเดือด โดยมีทีมยุโรปจำนวนมากนำอันดับมาจนถึงช่วงปลายเดือนกันยายน 2025 การจัดอันดับขึ้นอยู่กับฟอร์มล่าสุดและผลการแข่งขัน LAN เป็นอย่างมาก
Team Vitality: ปัจจุบันติดอันดับ 1 ของโลก Vitality มีชื่อเสียงจากการครองกลยุทธ์และความยอดเยี่ยมของผู้เล่นดาวเด่น ZywOo พวกเขาชนะ Major หลายรายการในปีนี้ และเป็นทีมเต็งอันดับต้นๆ ในการคว้าแชมป์
The MongolZ: ทีมนี้ซึ่งติดอันดับ 2 ของโลก มีครึ่งหลังของปี 2025 ที่ประสบความสำเร็จ รวมถึงชัยชนะที่สำคัญในการแข่งขัน Esports World Cup พวกเขาใช้การเล่นที่ดุดันและมีความเสี่ยงสูง
Team Spirit: อันดับ 3 Spirit เป็นผู้ชนะการแข่งขันระดับสูงอย่าง IEM Cologne อย่างสม่ำเสมอ พวกเขามีคลังแผนที่ที่หลากหลายและเป็นทีมที่มีวินัยเชิงกลยุทธ์
| ทีม Dota 2 อันดับต้น (หลัง TI 2025) | ความสำเร็จ Major 2025 | ผู้เล่นหลักที่น่าจับตามอง |
|---|---|---|
| Team Falcons | แชมป์ TI 2025 (เงินรางวัล 1.1 ล้านดอลลาร์) | Skiter (Carry) |
| Xtreme Gaming | รองแชมป์ TI 2025 | Ame (Carry) |
| Team Spirit | ระดับสูงสม่ำเสมอ / ผู้ชนะ Major | Yatoro (Carry) |
การแข่งขันในอนาคต & เดิมพันหลัก
ด้วยกิจกรรมการเดิมพันอย่างต่อเนื่อง วงการ CS2 จึงมีการเคลื่อนไหวตลอดทั้งปี
การแข่งขัน Thunderpick World Championship 2025 ในเดือนตุลาคมกำลังใกล้เข้ามา และ ESL Pro League Season 22 กำลังจะเริ่มในช่วงปลายเดือนกันยายน เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการแข่งขันอันดุเดือด! การแข่งขันเหล่านี้มีสภาพคล่องในการเดิมพันสูงสุด
ตลาดการเดิมพันหลัก:
Pistol Round Winner: การเดิมพันผลการแข่งขันรอบที่ 1 และรอบที่ 16 (มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อโมเมนตัมของแผนที่)
Total Rounds Played (Over/Under): การเดิมพันว่าแผนที่จะจบลงอย่างรวดเร็ว (จำนวนต่ำ) หรือจะยืดเยื้อจนถึงช่วงต่อเวลาพิเศษ
Round Handicap: การเดิมพันว่าทีมจะชนะแผนที่ด้วยผลต่างรอบขั้นต่ำที่กำหนด (เช่น ทีม A -3.5 รอบ)
เกมที่ 3: League of Legends (LoL) – ปรากฏการณ์ระดับโลก
LoL มีผู้ชม eSport ที่ใหญ่ที่สุดในโลกและมีโครงสร้างลีกแฟรนไชส์ที่เป็นระเบียบที่สุด รับประกันสภาพคล่องในการเดิมพันระดับสูงอย่างต่อเนื่อง
ทีมชั้นนำ & การวิเคราะห์ความแข็งแกร่ง
LoL ถูกครอบงำโดยภูมิภาค LCK (เกาหลี) และ LPL (จีน) ด้วยคะแนนการแข่งขันสูงสุด ฤดูกาลปัจจุบันกำลังมุ่งเน้นไปที่การแข่งขันสุดท้ายของฤดูกาล นั่นคือ World Championship
Gen.G Esports (LCK): เป็นเบอร์หนึ่งในปัจจุบันด้วยอัตราการชนะเกือบ 87% ในหลายเกม ทีมนี้เป็นทีมอันดับหนึ่งอย่างแท้จริงในเกาหลีใต้ และยังเป็นอันดับหนึ่งในระดับสากลด้วย มีชื่อเสียงจากการเล่นในท้ายเกมที่ดุดัน
Hanwha Life Esports (LCK): ติดอันดับ 2 ของโลก HLE เป็นทีมที่แข็งแกร่งอย่างมากใน LCK ด้วยอัตราการชนะที่สูงมากถึง 72% และการทำงานร่วมกันเป็นทีมที่ยอดเยี่ยม
Bilibili Gaming (LPL): ในระดับสูงของจีน BLG เป็นทีมที่ทรงพลังด้วยกลุ่มแชมเปี้ยนที่ยืดหยุ่นอย่างยิ่งและทักษะการต่อสู้เป็นทีมในท้ายเกมที่ยอดเยี่ยม
| ทีม LoL อันดับต้น (กันยายน 2025) | ภูมิภาคหลัก | อัตราการชนะซีรีส์ปี 2025 | จุดแข็งหลัก |
|---|---|---|---|
| Gen.G Esports | LCK (เกาหลี) | 87.0% | การต่อสู้เป็นทีม, การบริหารจัดการเกม |
| Hanwha Life Esports | LCK (เกาหลี) | 72.0% | การครองเลน, ต้นเกม |
| Bilibili Gaming | LPL (จีน) | 71.2% | การเล่นเชิงรุก, ความยืดหยุ่น |
การแข่งขันที่กำลังจะมาถึง & เดิมพันสำคัญ
ปฏิทิน LoL หมุนรอบจุดสุดยอดของฤดูกาล นั่นคือ World Championship
การแข่งขันในอนาคต: LoL World Championship 2025 (Worlds) ซึ่งจะจัดขึ้นในเดือนตุลาคม-พฤศจิกายน ในเมืองใหญ่ๆ ของจีน เป็นการแข่งขันสุดท้ายและยิ่งใหญ่ที่สุดของปี ลีกภูมิภาค (LCK, LPL, LEC) ได้จบการแข่งขันฤดูร้อนไปแล้ว และความสนใจระดับนานาชาติกำลังจะตามมา
ตลาดการเดิมพันที่ร้อนแรงที่สุด:
First Blood/First Tower: ใครจะเป็นผู้คว้าเป้าหมายสำคัญแรก (เดิมพันแบบ Prop ที่ได้รับความนิยมอย่างมาก)
Total Kills (Over/Under): การคาดการณ์จำนวนคิลทั้งหมดทั่วทั้งแผนที่
Total Objectives: การเดิมพันจำนวน Dragon, Baron, หรือ Inhibitor ทั้งหมดที่ยึดได้ระหว่างการแข่งขัน
อัตราต่อรองการเดิมพันล่าสุด & ข้อเสนอโบนัส
การเดิมพัน eSports นำเสนอตลาดที่มีการแข่งขันสูงพร้อมอัตราต่อรองที่สมเหตุสมผล ตลาดการเดิมพันผู้ชนะ outright สำหรับทัวร์นาเมนต์ใหญ่ในอนาคต มักจะมีให้เห็นล่วงหน้าหลายเดือน
อัตราต่อรองการเดิมพัน Dota 2
FISSURE PLAYGROUND 2: Eastern Europe Closed Qualifier
FISSURE PLAYGROUND 2: Western Europe Closed Qualifier
FISSURE PLAYGROUND 2: Southeast Asia and China Closed Qualifier
CS2 – อัตราต่อรองการเดิมพันเกมยิงเชิงกลยุทธ์
อัตราต่อรองการเดิมพัน League of Legends
โปรโมชั่นโบนัส Donde Bonuses
โบนัสฟรี $50
โบนัสฝากเงิน 200%
$25 & $1 Forever Bonus (เฉพาะ Stake.us)
อย่าลืมใช้โบนัสต้อนรับสุดพิเศษจาก Donde Bonuses วันนี้เมื่อคุณสมัครสมาชิก Stake.com อย่าลืมใช้รหัส "Donde" เมื่อคุณสมัครและมีสิทธิ์รับโบนัสอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้
เดิมพันอย่างชาญฉลาด เดิมพันอย่างปลอดภัย รักษาความตื่นเต้นให้ดำเนินต่อไป
การคาดการณ์ & บทสรุป
อุตสาหกรรมการเดิมพัน eSports ไม่เพียงแต่กำลังเติบโตเท่านั้น แต่ยังกำลังเปลี่ยนแปลงอีกด้วย เกมชั้นนำทั้งสามเกม Dota 2, CS2 และ League of Legends เป็นแรงขับเคลื่อนของการขยายตัวนี้ โดยคาดว่ารายได้จะสูงถึงกว่า 16 พันล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ภายในปี 2025 การย้ายเกมเหล่านี้จากตลาดเฉพาะกลุ่มมาเป็นกิจกรรมการเดิมพันหลัก ทำให้มั่นใจได้ว่าผู้ที่ชื่นชอบจะได้รับประสบการณ์การเดิมพันระดับสูงที่มีเดิมพันสูงอย่างต่อเนื่อง
หลายเดือนข้างหน้าจะมีการแข่งขันที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของปี เช่น The International และ LoL World Championship ซึ่งจะสร้างสถิติใหม่สำหรับจำนวนผู้ชมและกิจกรรมการเดิมพัน ด้วยตัวเลือกการเดิมพันสดบนเว็บไซต์การเดิมพันที่ซับซ้อนมากขึ้นเรื่อยๆ และนำเสนอตลาด Prop มากขึ้น ความตื่นเต้นรอบๆ เกมเหล่านี้จะยิ่งใหญ่ขึ้น ทำให้ eSports กลายเป็นยักษ์ใหญ่กว่ากีฬาปกติเสียอีก









